Tổng hợp kỹ năng trong game Splinterlands

Tổng hợp kỹ năng trong game Splinterlands
Ảnh đại diện tienao

Kỹ năng (Abilities) của thẻ bài là những gì làm cho các cuộc chiến trong Splinterlands trở nên thú vị hơn. Mỗi loại kỹ năng đặc biệt đều đóng góp một phần vào kết quả của mỗi trận chiến. Nếu hiểu và nắm rõ các kỹ năng đặc biệt này thì bạn có thể xây dựng một đội hình tốt để dễ dàng giành chiến thắng hơn. Sau đây Tin Hỏa Tốc sẽ Tổng hợp kỹ năng trong game Splinterlands. Mời các bạn tham khảo nha.

AFFLICTION

Khi thẻ quái vật có kỹ năng Affliction tấn công mục tiêu, nó sẽ có cơ hội áp dụng Affliction lên mục tiêu khiến nó không thể được chữa lành (hồi máu).

50% cơ hội áp dụng Affliction vào mục tiêu

Thẻ triệu hồi Mimosa Nightshade ban khả năng này cho mọi thẻ quái vật khi bắt đầu trận chiến.

AMPLIFY

Tăng Magic Reflect, Return Fire, và Thorns damage lên tất cả thẻ quái vật của đối phương lên 1.

Có nghĩa là tất cả loại kỹ năng phản đòn của thẻ quái vật bên tấn công sẽ tăng sát thương lên 1.

BACKFIRE

Nếu kẻ địch tấn công trượt thẻ quái vật có kỹ năng này bằng một đòn tấn công, kẻ tấn công sẽ phải chịu 2 lần sát thương.

BLAST

Có gây thêm sát thương cho thẻ quái vật lân cận với thẻ quái vật mục tiêu

Sát thương cộng thêm tương đương với sát thương chính chia 2 (làm tròn)

Thẻ triệu hồi Yodin Zaku ban khả năng này cho mọi quái vật trong đội hình khi bắt đầu trận chiến.

BLIND

Tất cả thẻ tấn công cận chiến và tấn công tầm xa của đối phương đều bị tăng khả năng đánh trượt mục tiêu.

Tăng +15% cơ hội né tránh

Nếu kết hợp với kỹ năng Flying và Dodge thì có thể tăng cơ hội tránh đòn đánh trúng lên tới + 65% khi đối thủ sử dụng tấn công cận chiến hoặc tầm xa.

Thẻ triệu hồi Lir Deepswimmer bảo vệ thẻ quái vật của mình bị ảnh hưởng bởi khả năng này

Kỹ năng này không ảnh hưởng đến các đòn tấn công phép thuật.

BLOODLUST

Mỗi khi đánh bại đối thủ, thẻ quái vật có kỹ năng này sẽ được +1 tất cả các thuộc tính cơ bản STATS.

Trong trận chiến có quy tắc tốc độ chậm được đánh trước thì kỹ năng này sẽ giúp -1 cho Tốc độ (Speed).

CAMOUFLAGE

Thẻ quái vật này không thể được nhắm mục tiêu cho các cuộc tấn công trừ khi nó ở vị trí đầu tiên.

Có nghĩa là thẻ này sẽ được an toàn cho tới khi đứng ở vị trí đối mặt với kẻ thù.

CLEANSE

Loại bỏ tất cả các hiệu ứng tiêu cực đối với thẻ quái vật ở vị trí đầu tiên trong đội hình.

Thẻ triệu hồi Scarred Llama Mage bảo vệ thẻ quái vật trong đội hình bằng kỹ năng này.

CLOSE RANGE

Nếu thẻ tấn công tầm xa có kỹ năng này thì khi chiến đấu, đặt thẻ này ở vị trí đầu tiên vẫn có thể tấn công kẻ địch.

CRIPPLE

Mỗi lần kẻ thù bị đánh bởi thẻ quái vật có kỹ năng Cripple, nó sẽ mất một máu tối đa.

Ví dụ kẻ địch có 5 máu 5 giáp, thẻ có kỹ năng Cripple có tấn công cận chiến là 3. Lần đầu tấn công, kẻ địch sẽ mất 3 giáp và 1 máu, còn 4 máu và 2 giáp.

Giảm máu tối đa, làm giảm tác dụng của kỹ năng Hồi máu và Tăng hồi máu

DEATHBLOW

Thẻ quái vật này gây sát thương gấp đôi nếu mục tiêu của chúng là quái vật duy nhất còn lại trong đội đối phương.

DEMORALIZE

Giảm đòn tấn công Cận chiến của tất cả Quái vật đối phương

Giảm -1 tấn công cận chiến của đối thủ, không thể giảm quá 1.

Ví dụ đối thủ có tấn công cận chiến là 2 thì sẽ bị giảm xuống còn 1, tuy nhiên nếu đối thủ có tấn công cận chiến là 1 thì sẽ không bị giảm nữa.

DISPEL

Khi thẻ quái vật này tấn công kẻ thù, nó sẽ xóa tất cả các hiệu ứng trạng thái tích cực trên kẻ thù đó.

DIVINE SHIELD

Thẻ quái vật có kỹ năng này sẽ bỏ qua mọi sát thương trong lần bị tấn công đầu tiên.

Thẻ triệu hồi Lorna Shine (Dice, Life, Rare) tặng Divine Shield cho tất cả quái vật đồng đội khi bắt đầu trận chiến.

Sử dụng kỹ năng này tốt nhất trong các trận chiến có Mana thấp.

Divine Shield không bảo vệ khỏi sát thương bằng độc, khi bị nhận sát thương này thì lá chắn vẫn tồn tại.

DODGE

Tăng cơ hội tránh được các đòn tấn công Cận chiến hoặc Tầm xa.

+25% né tránh đòn cận chiến / tầm xa

Bạn có biết: Thật lãng phí khi sử dụng một thẻ quái vật có kỹ năng Dodge trong trận chiến có quy tắc Aim True – Quy tắc đánh luôn trúng, bỏ qua % đánh trượt.

Một thẻ quái vật nhanh nhẹn với 2 kỹ năng Flying Dodge sẽ rất khó bị đánh trúng bởi các đòn Cận chiến và Tầm xa.

DOUBLE STRIKE

Quái vật được tấn công hai lần mỗi vòng.

ENRAGE

Tăng điểm sát thương cận chiến và tốc độ mỗi khi bị sát thương.

Hệ số x1,5 làm tròn lên.

FLYING

Tăng cơ hội né tránh đòn tấn công Cận chiến hoặc Tầm xa từ Quái vật không có kỹ năng Flying.

Tăng +25% cơ hội né tránh.

Cộng dồn với 2 kỹ năng Dodge và Blind, để có tới tăng +65% cơ hội né đòn Cận chiến hoặc Tầm xa.

Thẻ triệu hồi Brighton Bloom cung cấp khả năng này cho mọi quái vật trong đội khi bắt đầu trận chiến. Một con quái vật nhanh nhẹn với Flying và Dodge sẽ rất khó bị đánh trúng bởi đòn Cận chiến hoặc Tầm xa.

Snare có thể loại bỏ Flying. Không hoạt động khi đối phương cũng có kỹ năng Flying. Nó không ảnh hưởng đến các đòn tấn công phép thuật.

FORCEFIELD

Quái vật này chỉ nhận 1 sát thương từ các đòn tấn công có sức mạnh từ 5+ trở lên.

HALVING

Mỗi khi Quái vật này tấn công mục tiêu, lực tấn công của mục tiêu bị giảm đi 1 nửa (làm tròn xuống).

HEADWINDS

Giảm đòn tấn công tầm xa của tất cả thẻ quái vật đối phương.

Giảm -1 tấn công tầm xa. Những thẻ có tấn công tầm xa là 1 thì không thể giảm nữa.

HEAL

Phục hồi một phần Máu của thẻ quái vật mỗi vòng đấu

Phục hồi 1/3 máu tối đa (làm tròn xuống).

Bạn có biết: Ở cấp độ thấp, kỹ năng Healing ở vị trí phía trước có thể giúp bạn qua được nhiều vòng đấu hơn.

Affliction Stun ngăn quái vật tự phục hồi Máu.

IMMUNITY

Thẻ quái vật này miễn nhiễm với các hiệu ứng trạng thái tiêu cực

INSPIRE

Tăng cho tất cả đồng đội+1 tấn công cận chiến

Bạn có biết: Nếu bạn có thể sử dụng kỹ năng Inspire hai lần trong một trận chiến, khả năng tấn công cận chiến của bạn sẽ rất thảm khốc đối với kẻ thù

KNOCK OUT

Tăng cho tất cả đồng đội+1 tấn công cận chiến

Gây sát thương gấp đôi khi tấn công kẻ địch bị choáng

LAST STAND

Tăng tất cả các thuộc tính cơ bản của thẻ quái vật khi nó là thẻ duy nhất trong đội còn sống.

Hệ số x1,5 làm tròn lên

Thẻ triệu hồi Scarred Llam Mage ban khả năng này cho mọi thẻ đồng đội khi bắt đầu trận chiến.

LIFE LEECH

Máu của Quái vật tăng lên mỗi khi gây sát thương lên Máu của Quái vật đối phương tương ứng với sát thương gây ra.

Bạn có biết: Hãy chắc chắn rằng con quái vật với Life Leech được bảo vệ tốt; chúng cần thời gian để tích lũy Máu trước khi lên tiền tuyến.

MAGIC REFLECT

Khi trúng sát thương phép thuật, sát thương phép giảm và phản ngược lại kẻ tấn công.

Gây sát thương tương đương với sát thương của kẻ tấn công chia cho 2, làm tròn. Sát thương phản đòn ngay cả khi đối phương tấn công không trúng.

Thẻ triệu hồi Owster Rotwell cung cấp khả năng này cho đồng đội khi bắt đầu trận chiến

OPPORTUNITY

Quái vật có kỹ năng Opportunity có thể tấn công ở bất kỳ vị trí nào và sẽ nhắm mục tiêu vào Quái vật đối phương có lượng máu thấp nhất.

Bạn có biết: Trong bộ quy tắc của Fog of War, không được sử dụng kỹ năng Sneak và Snipe, kỹ năng này vẫn cho phép bạn tấn công hàng sau.

OPPRESS

Gây sát thương gấp đôi khi tấn công kẻ thù không tấn công.

PHASE

Đòn tấn công ma thuật có thể bắn trượt Quái vật này (sử dụng tỉ lệ đánh trượt tương tự như đối với tấn công Cận chiến Tầm xa)

PIERCING

Nếu sát thương của đòn tấn công Cận chiến hoặc Tầm xa vượt quá Giáp của mục tiêu, phần còn lại sẽ gây sát thương cho Máu của mục tiêu

Thẻ triệu hồi Qidd Yuff ban khả năng này cho đồng đội khi bắt đầu trận chiến.

POISON

Các đòn tấn công có cơ hội áp dụng thêm chất độc, gây sát thương tự động cho mục tiêu ở đầu mỗi hiệp sau khi chất độc được sử dụng.

Kỹ năng Poison được kích hoạt 50% thời gian. Poison gây sát thương vào cuối lượt và không bị ảnh hưởng bởi lá chắn.

PROTECT

Tất cả các Quái vật trong đội đều được tăng +2 Giáp

REACH

Thẻ quái vật sử dụng tấn công cận chiến có kỹ năng Reach có thể tấn công từ vị trí thứ hai trong đội.

REDEMPTION

Khi quái vật này chết, nó sẽ gây 1 sát thương lên tất cả quái vật của đối phương

Sát thương gây ra là Cận chiến và tuân theo các quy tắc thông thường của tấn công cận chiến

Shield bảo vệ khỏi kỹ năng này

REPAIR

Phục hồi Giáp cho đồng đội có bộ giáp chịu nhiều sát thương nhất

Bạn có biết: trong bộ quy tắc Healed out, khả năng healing có thể bị loại bỏ, nhưng Repair vẫn hoạt động

Thẻ triệu hồi Chanseus the Great bảo vệ quái vật trong đội bằng khả năng này

RESURRECT

Phục hồi Giáp cho đồng đội có bộ giáp chịu nhiều sát thương nhất

Bạn có biết: trong bộ quy tắc Healed out, khả năng healing có thể bị loại bỏ, nhưng Repair vẫn hoạt động

Thẻ triệu hồi Chanseus the Great bảo vệ quái vật trong đội bằng khả năng này

RETALIATE

Khi bị tấn công cận chiến, Quái vật có kỹ năng Retaliate có cơ hội tấn công kẻ tấn công của chúng.

50% cơ hội kích hoạt, có thể liên tiếp

RETURN FIRE

Khi bị đòn tấn công tầm xa, Quái vật có kỹ năng Return Fire sẽ trả lại sát thương cho kẻ tấn công chúng

Phản đòn bằng sát thương của kẻ tấn công chia cho 2, làm tròn lên.

Thẻ triệu hồi Lir Deepswimmer ban khả năng này cho mọi thẻ quái vật trong đội khi bắt đầu trận chiến

RUST

Giảm Giáp của tất cả thẻ quái vật đối phương

SCAVENGER

Tăng 1 máu tối đa mỗi khi bất kỳ thẻ quái vật trong nhóm chết

SHATTER

Giáp của đối phương bị phá hủy khi bị tấn công từ Quái vật với Shatter

Cực kỳ có lợi trong Quy tắc Armored Up

Vô dụng trong trường hợp có Quy tắc Unprotected

SHIELD

Giảm sát thương từ các đòn đánh cận chiến và tầm xa

Sát thương vật lý giảm một nửa (làm tròn lên), ngoại trừ đòn đánh +1 sẽ không gây ra sát thương

Giảm sát thương của Thorns xuống 1

Hủy bỏ sát thương Redemption

SILENCE

Giảm đòn tấn công phép thuật của tất cả Quái vật đối phương

SLOW

Giảm Tốc độ của tất cả Quái vật đối phương

Bạn có biết: Hãy cẩn thận không sử dụng quái vật với khả năng này trong bộ quy tắc Reverse speed; làm như vậy là tăng lợi thế cho đội của đối phương.

SNARE

Khi tấn công kẻ thù có kỹ năng Flying, kỹ năng này giúp loại bỏ kỹ năng Flying của đối thủ và đánh luôn trúng.

Thẻ triệu hồi Vera Salacia ban khả năng này cho mọi quái trong đội hình khi bắt đầu trận chiến

SNEAK

Nhắm mục tiêu vào thẻ quái vật cuối cùng trong đội đối phương thay vì thẻ quái vật đầu tiên.

Bạn có biết: Trừ khi có quái vật với Taunt trong đội của đối phương, Quái vật Sneaking sẽ luôn tấn công vị trí cuối cùng.

SNIPE

Nhắm mục tiêu các thẻ tấn công tầm xa, tấn công ma thuật hoặc thẻ không tấn công của đối phương mà không ở vị trí đầu tiên.

STRENGTHEN

Tất cả các Quái vật trong đội đều được tăng Máu

STUN

Khi Quái vật có kỹ năng Stun, nó có cơ hội làm choáng mục tiêu khiến nó bỏ qua lượt tiếp theo

50% cơ hội kích hoạt sau mỗi lần xuất chiêu

SWIFTNESS

Tất cả các Quái vật trong đội đều được tăng Tốc độ

TANK HEAL

Phục hồi một phần của thẻ quái vật ở vị trí đầu tiên trong mỗi vòng

Phục hồi 1/3 Máu tối đa, làm tròn lên

Thẻ triệu hồi Byzantine Kitty có khả năng để bảo vệ thẻ đứng ở vị trí Tanker

TAUNT

Tất cả thẻ quái vật của đối phương đều nhắm mục tiêu vào thẻ quái vật này (nếu chúng có thể)

Thu hút tất cả dame của đối phương.

THORNS

Khi bị tấn công cận chiến, kỹ năng này giúp phản đòn, gây sát thương trở lại kẻ tấn công

Giới hạn phản đòn tối đa là 2

Thẻ triệu hồi Mylor Crowling cung cấp khả năng này cho tất cả đồng đội khi bắt đầu trận chiến

TRAMPLE

Khi một Quái vật có Trample tấn công và giết mục tiêu của nó, nó sẽ thực hiện thêm một lượt tấn công khác lên Quái vật tiếp theo của Đội đối phương

Bạn có biết: Kỹ năng Trample thường hoạt động tốt nhất khi cả hai Quái vật đầu tiên trong đội của bạn đều có nó.

TRIAGE

Chữa lành cho thẻ quái vật đứng phía sau chịu nhiều sát thương nhất

Hồi Máu là Máu tối đa chia cho 3, làm tròn xuống. Tối thiểu là 2.

Thẻ triệu hồi Chanseus the Great bảo vệ đồng đội bằng khả năng này

TRUE STRIKE

Thẻ có kỹ năng này đánh luôn trúng

Blind không ảnh hưởng đến quái vật với True Strike

Thẻ triệu hồi Byzantine Kitty tặng True Strike cho tất cả thẻ quái vật trong đội khi bắt đầu trận chiến

VOID

Giảm sát thương từ các đòn tấn công Phép thuật

Sát thương giảm một nửa (làm tròn lên), ngoại trừ đòn đánh 1 sẽ gây 0 sát thương

Thẻ triệu hồi Mimosa Nightshade ban khả năng này cho mọi thẻ quái vật trong đội khi bắt đầu trận chiến

VOID ARMOR

Các đòn tấn công ma thuật đánh vào Giáp của Quái vật có kỹ năng này trước khi chạm đến Máu của nó

WEAKEN

Giảm Máu của tất cả Quái vật đối phương

-1 Máu, nếu đối phương Máu tối đa là 1 thì không thể giảm nữa.


Đọc thêm:

Tagged in :

Ảnh đại diện tienao